Hot Chips 2026 全景拆解:Agentic AI 时代,CPU、GPU 与内存的重新分工

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Hot Chips 2026 全景拆解:Agentic AI 时代,CPU、GPU 与内存的重新分工

引子:一场”芯片界期末汇报”讲了四十年的课#

2026 年 8 月 23 日至 25 日,第 38 届 Hot Chips 大会(全称 Hot Chips: A Symposium on High Performance Chips,高性能芯片研讨会)在美国加州帕洛阿尔托的斯坦福大学纪念礼堂(Stanford Memorial Auditorium)举行。Hot Chips 不是展览会,也不是发布会——它是一个让芯片架构师站上讲台、对着同行把自家芯片的微架构一页一页讲清楚的学术会议,从 1989 年办到现在,是了解”芯片内部到底怎么设计”的第一手窗口。

先建立几个关键认知,理解这场大会的独特地位:

  • 谁来讲:不是市场部,而是芯片的首席架构师本人。NVIDIA 的 CPU 首席架构师、IBM 的杰出工程师(Distinguished Engineer)、Intel 的院士都会亲自上台。论文里不会写的工程取舍(为什么用这个封装、为什么砍掉这个单元)在这里被当作讲课内容。
  • 讲什么:微架构(microarchitecture)与系统设计,而不是电路细节。相比之下,IEEE 的国际固态电路会议(International Solid-State Circuits Conference,ISSCC)更偏晶体管级电路,Hot Chips 则把重点放在”指令集怎么执行、缓存怎么组织、芯片之间怎么互联”这一层。
  • 为什么可信:Hot Chips 的演讲者在讲完后要当场回答同行提问,虚报数据会被当面戳穿;而且会后所有幻灯片(slides)都会公开在官网,任何人都能下载核对。这也是为什么技术社区常说”ISSCC 看电路,Hot Chips 看架构,发布会的数字听个响,Hot Chips 的数字能用来做设计”。
  • 有哪些传奇:过去 37 届里,x86 处理器、MIPS、DEC Alpha、PowerPC、历代 GPU 架构、Google TPU、特斯拉 FSD 芯片都曾在这里首次公开架构细节。许多今天看来理所当然的设计(超标量、乱序执行、脉动阵列)都是先在 Hot Chips 的讲台上被同行评审过的。

本届大会的结构也值得交代:8 月 23 日(周日)是教程日(Tutorials),内容为 HBM 内存技术演进与 RISC-V 标准;8 月 24-25 日(周一、周二)是正式会议,按 CPU 专场、GPU 专场、网络与互连专场、AI 加速器专场依次展开。本文就按”主题 → CPU → GPU → 内存”的顺序,把本届最核心的内容全部拆解一遍。

大会主题:Agentic AI 把芯片设计从”算力军备”变成”全系统协同”#

本届大会只有一个贯穿始终的主题:智能体式人工智能(Agentic AI)。要理解这个词为什么能支配一届芯片会议,先看 NVIDIA 在本届 CPU 专场给出的数据——一次智能体任务不再是”问一个问题、得到一个回答”,而是一整条工作流(workflow):AI 要搜索网页、执行代码、处理数据、运行模拟、调用外部工具,整个过程需要20 到 50 次独立的 AI 模型调用

这个转变彻底改变了芯片设计的目标函数:

  • 过去(聊天机器人时代):负载是单次推理(single-shot inference),优化目标是”GPU 算得越快越好”,CPU 只是配角。
  • 现在(智能体时代):负载是几十次推理的链条,每次推理之间穿插着大量”编排(orchestration)“工作——启动进程、跑浏览器、读写文件、调度下一步。如果 CPU 慢,昂贵的 GPU 就空转等待下一个任务。NVIDIA 工程师 Jonathan Evans 的原话是:“单线程处理性能对智能体工作至关重要,目标是让昂贵的 GPU 不等待 CPU。”

于是我们看到本届大会的三条主线:CPU 重新成为主角(NVIDIA Vera、Intel Diamond Rapids、IBM 双指令集处理器);内存成为新的瓶颈战场(HBM 封装技术路线之争、3D-DRAM 异军突起);“机架即系统”成为所有大厂的默认设计单位(NVIDIA Vera Rubin NVL72、AMD Helios)。下面逐一拆解。

CPU 专场(一):NVIDIA Vera——为智能体编排而生的服务器 CPU#

背景:从 Grace 到 Vera#

Vera 是 NVIDIA 自研服务器 CPU Grace 的继任者,也是 Vera Rubin 平台(Vera CPU + Rubin GPU + BlueField-4 网络芯片)的核心组件。它于 2026 年 6 月进入全面生产,首批系统已交付 Anthropic、OpenAI、SpaceXAI、Oracle Cloud Infrastructure 等客户,Dell、HPE、联想、超微(Supermicro)都将推出 Vera 服务器。NVIDIA 在会上把它定位为”首款为智能体 AI 打造的 CPU”,直接向 Intel 和 AMD 主导的 x86 服务器 CPU 市场发起挑战。

规格速览#

项目规格
核心88 个自研 Olympus 核心(兼容 Arm v9.2 指令集,微架构完全自研)
线程176 个硬件线程(通过空间多线程 Spatial Multithreading 实现,见下文)
晶体管2270 亿个
缓存164 MB 统一 L3 缓存
内存8 个 128 位 LPDDR5X 控制器,带宽最高 1.2 TB/s,容量最高 1.5 TB
互连第二代 NVLink-C2C,1.8 TB/s(可连 Rubin GPU,也可双路互联组成 2P 纯 CPU 系统)
封装6 颗 die:计算 die 保持单片(monolithic),内存与 I/O 拆成独立 chiplet,统一放在一颗中介层(interposer)上
TDP250-450 W

设计哲学:高 IPC 而不是多核心#

Vera 最反直觉的设计决策是:88 个核心在今天的服务器 CPU 里算”少”的(AMD EPYC 旗舰有 192 核,Intel Diamond Rapids 有 256 核)。NVIDIA 的解释直指服务器 CPU 市场的一个惯性误区:

服务器经济学长期奖励”出租核心数”——云厂商按核收费,所以 CPU 厂商拼命堆核,导致单核性能(IPC,Instructions Per Cycle,每周期执行的指令数)长期停滞。但智能体工作负载恰恰相反:任务是串行的,单线程性能决定任务切换的速度,决定 GPU 等待的时间。

因此 Olympus 核心把预算全部砸在单核上:10 宽的指令获取/解码前端(一个周期取回并解码 10 条指令,主流服务器核心一般是 4-6 宽)、巨大的乱序执行缓冲(massive buffers)、以及一个神经分支预测器(neural branch predictor,用一个小型神经网络预测分支走向,替代传统的模式匹配表)。下图是 NVIDIA 官方公布的 Olympus 核心逻辑框图:

NVIDIA Olympus CPU 核心逻辑框图:10 宽前端与超大执行后端(图片来源:NVIDIA Hot Chips 2026 演讲幻灯片)
NVIDIA Olympus CPU 核心逻辑框图:10 宽前端与超大执行后端(图片来源:NVIDIA Hot Chips 2026 演讲幻灯片)

空间多线程:静态划分代替资源共享#

传统 CPU 的多线程(Simultaneous Multithreading,SMT)让两个线程共享一个核心的执行资源:取指、解码、执行单元动态分时复用。优点是硬件利用率高,缺点是线程之间互相干扰——一个线程的突发负载会拖慢另一个线程,造成延迟抖动(noise)。这在智能体场景是致命的:编排任务对延迟敏感,抖动意味着 GPU 多等。

Vera 的做法叫空间多线程(Spatial Multithreading):不共享,而是把核心资源在运行时物理划分成两个独立的分区,每个分区完整执行一个线程。NVIDIA 声称同样的硬件能获得与传统 SMT 相同的总性能,但线程之间互不干扰、延迟确定(deterministic):

NVIDIA 空间多线程原理:静态分区而非资源共享(图片来源:NVIDIA Hot Chips 2026 演讲幻灯片)
NVIDIA 空间多线程原理:静态分区而非资源共享(图片来源:NVIDIA Hot Chips 2026 演讲幻灯片)

对读者来说,这里有个值得记住的工程教训:共享资源会引入性能耦合,隔离资源要付面积代价,延迟敏感负载往往选择后者。类似的选择在本届大会反复出现。

内存子系统:LPDDR5X 与 SOCAMM#

Vera 的另一个与众不同之处是用 LPDDR5X(Low Power Double Data Rate 5X,低功耗内存)而不是服务器常用的 DDR5 或 HBM 做系统内存。原因有两层:

  1. 能效:LPDDR5X 每比特传输功耗不到传统 DDR 的一半,而能效是整机散热预算的关键约束;
  2. 容量与带宽足够:1.5 TB 容量、1.2 TB/s 带宽,是上一代 Grace 的三倍左右,足以支撑几十个并发智能体沙箱的上下文。

内存采用可拆卸的 SOCAMM 模块(Small Outline Compression Attached Memory Module,压缩贴合式小尺寸内存模组),可以像普通内存条一样更换升级,解决了 LPDDR 通常焊死在板上、无法维修的问题。

性能数据:厂商口径与独立基准#

NVIDIA 在 Hot Chips 上公布了如下性能主张(注意这些都是厂商数据,但比发布会数字可核验得多):

  • 智能体工作负载:任务完成速度比 x86 CPU 快最高 1.8 倍(数据密集型工作负载更接近 1.5 倍;NVIDIA 强调这些是”代理工作负载”的代理基准);
  • SPEC CPU 2026 整数性能:双路 Vera 基础分数 925,超过双路 AMD EPYC 9755 的 898——用更少的线程数(176 线程 vs 192 线程)取得约 3% 的领先;
  • 独立云厂商 DeepInfra 的基准:并发智能体支持数量最多提升 1.6 倍,编排速度最多快 2.2 倍;
  • 机架规模:一个 Vera CPU 机架可承载超过 22,500 个并发沙箱,是 x86 机架的 4 倍以上,每瓦性能为 2 倍。

NVIDIA 还展示了”吞吐-交互性”曲线(token throughput vs interactivity):在高交互水平(每个用户每秒 token 率高)下,Vera Rubin 平台的总吞吐量可达 Grace Blackwell 的 30 倍。这个数字的潜台词是:交互式智能体场景下,过去”堆批处理”的优化思路失效了——批处理越大延迟越高,而智能体要求低延迟,只能靠更快的单请求完成速度,这正是 Vera 高 IPC 设计的用武之地。

CPU 专场(二):Intel 三件套——Diamond Rapids、Crescent Island 与 Wildcat Lake#

Intel 在本届大会一口气讲了三个平台,覆盖企业智能体 AI 的数据中心、推理与边缘三档,全部基于自家代工(Intel Foundry)的 18A 工艺节点家族。

Diamond Rapids:256 核的编排中枢#

Diamond Rapids 是下一代至强(Xeon)处理器,角色是”编排中枢”——在智能体工作流里负责调度、协调 GPU 与各类加速器,而不是自己算大矩阵。核心规格:

  • 256 个物理核心(无超线程 SMT,Intel 认为智能体编排更吃单核与缓存),基于增强版 18A-P 工艺;
  • 1.28 GB 末级缓存(Last Level Cache,LLC)——这个容量在服务器 CPU 里史无前例,是为了让整个工作流的工作集留在片上;
  • 16 个内存通道,速率 12,800 MT/s(每秒 128 亿次传输);
  • 128 条 PCIe Gen6 与 CXL 3.0 通道(Compute Express Link,计算快速链接,用于挂加速器与内存扩展);
  • 封装采用 Foveros Direct 3D 堆叠UCIe-S(Universal Chiplet Interconnect Express-S,通用小芯片互连标准的服务器变体),架构上拆成最多 4 个计算块(Compute Building Block,CBB),每块最多 64 核,计算 die 通过 Foveros Direct 直接堆在基底 die 上;
  • 指令集扩展:Intel 高级性能扩展(Advanced Performance Extensions,APX,增加通用寄存器数量)与新一代高级矩阵扩展(Advanced Matrix Extensions,AMX,矩阵乘加速指令)。

一句话理解 Diamond Rapids:它不和 GPU 比算力,它的存在是为了让 256 个核 + 1.28 GB 缓存把”几十次 AI 调用的编排”全部吃下,让 GPU 专注推理。

Crescent Island:480 GB 内存的风冷推理卡#

Crescent Island 是 Intel 面向推理的数据中心 GPU(对应此前 Battlemage/数据中心 GPU 路线),定位是”高密度实时推理与长上下文智能体模型”:

  • Xe3P 架构,32 个 Xe 核心(Xe cores)、256 个 XMX 引擎(Xe Matrix Extension,Intel 的矩阵乘加速单元,对标 NVIDIA 的 Tensor Core);
  • 最高 480 GB LPDDR5X 内存——注意这里刻意不用 HBM(High Bandwidth Memory,高带宽内存),而是用便宜的 LPDDR5X 堆容量;
  • 350 W 风冷 PCIe 卡,无需液冷改造即可直接插入现有数据中心机架。

这个设计思路值得展开:推理(尤其是长上下文智能体)场景的瓶颈往往不是算力而是”模型放不放得下、KV 缓存够不够”。480 GB 内存意味着能整卡容纳超大模型参数和百万级 token 的上下文窗口。代价是 LPDDR5X 带宽远低于 HBM——这是一个”容量换带宽”的明确取舍,面向的是内存容量敏感的部署场景,而不是 decode 带宽饥渴的场景(后者正是 HBM 的天下,见后文内存专场)。

Wildcat Lake:第一款用上 UCIe 的主流客户端芯片#

Wildcat Lake 就是已经上市的 Intel Core Series 3(酷睿 3 系列),面向廉价笔记本与边缘设备,是 Panther Lake(Core Ultra Series 3)的低端同门。它的规格并不惊人——2 个性能核(Panther Cove)+ 4 个能效核(Darkmont)、Xe3 核显(保留了 XMX 矩阵单元但砍掉了光线追踪)、最高 17 TOPS 的 NPU(Neural Processing Unit,神经网络处理单元)、LPDDR5X-7467 内存、Wi-Fi 7 与蓝牙 6.0——但它在本届大会的价值在于工程取舍的示范意义

三个关键决策:

  1. 跳过一代工艺:上一代同类产品 Raptor Lake-U 还是 Intel 7 工艺,Wildcat Lake 直接跳到 18A——低端产品反而用上最新工艺,因为 Intel 18A 的良率爬坡需要大量出货来摊薄成本,低端走量芯片正好当”排头兵”;
  2. 用 UCIe 而不是 Foveros:这是 Intel 主流客户端处理器首次使用 UCIe 互连。Foveros 3D 封装能让 chiplet 间间距做到约 36 微米,但成本高;Wildcat Lake 改用便宜的有机多芯片封装(organic MCP,Multi-Chip Package),UCIe 的焊点间距约 110 微米,密度低一档但成本大幅下降——因为这块芯片本来就没多少数据要在 die 之间搬运(PCIe 通道少了、显示带宽需求低了)。Intel 还为此把 die-to-die 通信从 Foveros 的”裸线”改成了 UCIe 的包化协议(packetized protocol),并实现了持续显示数据流跨 die 的低功耗传输;
  3. 把 I/O chiplet 砍掉 15% 面积:移除摄像头物理层(PHY)、减少 PCIe 通道、显示控制器去掉 UHBR 高带宽模式,而保留”全局”(globals,跨平台通用模块)不变以避免重复验证。

Intel 的总结很有代表性:“低端芯片的竞争本质是物料清单(Bill of Materials,BOM)与功耗预算的竞争,架构上每一分钱都要花在刀刃上。” Wildcat Lake 演示了一个完整的方法论——先定 BOM 目标,再反推该保留什么、该砍什么。

Intel Wildcat Lake 的 UCIe die-to-die 互连方案(图片来源:Intel Hot Chips 2026 演讲幻灯片)
Intel Wildcat Lake 的 UCIe die-to-die 互连方案(图片来源:Intel Hot Chips 2026 演讲幻灯片)

CPU 专场(三):IBM 的双指令集主机——把 Arm 生态塞进一颗核心#

如果说本届 CPU 专场有一个”最疯狂”的设计,多数参会者会投给 IBM。IBM 在 Hot Chips 上揭晓了下一代 IBM Z 与 LinuxONE 主处理器:一颗核心同时原生执行两套指令集——IBM 自己的 z/Architecture(大端,big-endian)与 Arm AArch64(小端,little-endian),切换只需纳秒级,不需要翻译层

为什么 IBM 要这么做#

背景数据:约 70% 的世界交易量(银行、保险、航空等核心交易系统)运行在 IBM Z 主机(mainframe)上。IBM Z 的核心竞争力是极致的可靠性与安全,但软件生态封闭。Arm 生态(云原生、开源软件、以及大量 AI 推理栈)是主机接不到的新应用群体。IBM 的选择不是”加几颗 Arm 核心”(那只是异构),而是让每一颗核心都同时是 Z 核心和 Arm 核心——Z 客户保留全部存量代码,同时原生跑起整个 Arm 软件生态。

硬件规格#

  • 11 个 Z 核心,主频 5.7 GHz 以上,2nm 工艺(这使 IBM 成为首批公开 2nm 主处理器的厂商之一);
  • 每核心 36 MB 私有 L2 缓存,聚合为 432 MB 虚拟 L33.5 GB 虚拟 L4 缓存(“虚拟”指跨核心共享的逻辑缓存层次);
  • 片上集成专用 DPU(Data Processing Unit,数据处理单元,负责 I/O 卸载)、AI 加速、压缩、加密与排序(sort)专用模块;
  • SMT=2(每核 2 线程),并通过 RAIM(Redundant Array of Independent Memory,独立内存冗余阵列,类似内存 RAID)等机制支撑 99.999999% 的可用性目标(一年约 0.3 秒停机时间)。

IBM Z 双指令集处理器架构(图片来源:IBM Hot Chips 2026 演讲幻灯片)
IBM Z 双指令集处理器架构(图片来源:IBM Hot Chips 2026 演讲幻灯片)

双指令集是怎么实现的#

IBM 公开了三个层次的实现细节,非常值得读:

  1. 指令解码:Arm 的指令集描述是机器可读的 XML 文件,IBM 写了一套自动化流程,直接从 Arm 的 XML 架构描述生成解码逻辑——不需要人工一条条翻译指令;
  2. 乱序执行复用:AArch64 的寄存器重命名直接复用 Z 核心的寄存器重命名单元(把 GR16-31 通用寄存器区间映射到 Arm 的 31 个通用寄存器),分支预测、访存流水线大量复用现有 Z 核心设计,只新增了 SVE(Scalable Vector Extension,可伸缩向量扩展)所需的控制逻辑与 FP16/BF16/加密的新数据通路;
  3. RISC 的”冷幽默”:IBM 表示 AArch64 的 2,792 条指令是 Z 指令数的两倍多,演讲者顺势调侃了 RISC(Reduced Instruction Set Computer,精简指令集计算机)名不副实。

结果:AArch64 v9.3、SVE/SVE2 全支持,2,792 条指令完整实现,并声称通过 Arm SystemReady 规范——这意味着 Arm 生态的现成软件(Linux 发行版、容器、数据库、AI 推理框架)可以不改一行代码、原封不动地跑在 IBM 主机上。Arm 软件看到的是一个”标准 Arm 处理器”。

软件共存与第二代 AI 加速器#

软件层面,IBM 通过 Linux KVM 与 OpenShift 虚拟化让 s390x(Z 架构的 Linux 端口)与 ARM64 Linux 在同一颗处理器上共存,逻辑分区(logical partition)共享同一批核心;Z 的加速器(加密、GZIP 压缩、AI 单元)对 Arm 侧暴露为 Linux 平台设备,延迟与原生 Z 指令相当。

随处理器一同公布的还有第二代片上 AI 推理加速器:16 个主动 AI 核心 + 1 个冗余核心(冗余核心用于故障替换,IBM 称之为”带冗余的 AI”),支持 FP4 与 MXFP4 数据类型(MX 是 OCP 的 MicroScaling 格式,4 位浮点带 8 位共享缩放因子,详见本博客量化专题),TOPS 数提升最高 4 倍;配套 96 GB HBM3e,带宽约 4 TB/s(上一代的约 20 倍),通过 PCIe Gen6 低延迟互联。这套组合的定位是”关键任务 AI”(mission-critical AI):机密计算(confidential computing,数据与模型在使用中加密)、量子安全加密、99.999999% 可用性,直接瞄准金融、政务等既需要 AI 又不能接受宕机的场景。

IBM Z 上运行未经修改的 Arm 软件(图片来源:IBM Hot Chips 2026 演讲幻灯片)
IBM Z 上运行未经修改的 Arm 软件(图片来源:IBM Hot Chips 2026 演讲幻灯片)

GPU 专场:Rubin、MI400 与自研芯片的合围#

GPU 专场在周一傍晚举行,出场顺序本身就是一幅产业地图:NVIDIA 讲 Rubin、AMD 讲 MI400 系列(两场)、Intel 讲 Crescent Island(上节已述)、Google 讲第八代 TPU、OpenAI 讲自研芯片、Meta 讲 MTIA、Microsoft 讲 MAIA 200、Cerebras 讲晶圆级引擎、SambaNova 讲数据流加速器。

NVIDIA Rubin:Blackwell 之后的下一代加速器#

Rubin GPU 是 Blackwell 的继任者(对应平台 Vera Rubin),由 Manas Mandal 等工程师主讲。由于 Rubin 的详细微架构将在后续文章单独拆解,这里只交代与本届主题相关的两个点:一是 Rubin 与 Vera CPU 的协同设计(co-design)贯穿从指令集到机架的每一层——NVIDIA 把整个平台描述为”横跨七款芯片、五种专用机架类型的极端协同设计(extreme co-design)“;二是与 Groq 的整合,NVIDIA 在会上宣布 Groq 3 LPX 交互式推理加速器全面投产:在 Gemma 4 31B 模型、10 万 token 上下文下实现每秒 3,400 个输出 token,响应速度比最接近的替代平台快 4 倍,单机架集成 256 个 LP30 加速器。LPX 的定位是接住 Vera Rubin 在最高交互水平下仍会”崩溃”的性能曲线——用专用解码加速器把吞吐-交互性边界再往外推。

AMD MI400 系列与 Helios 机架#

AMD 用两场演讲完整公开了 MI400 系列 GPU 架构与系统架构。MI400 的旗舰是 MI455X(CDNA 5 架构,此前于 2026 年 7 月的 Advancing AI 大会公布,Hot Chips 上补充了架构细节):台积电 2nm/3nm 混合工艺、3,200 亿晶体管、432 GB HBM4(每堆栈 2,048 位接口,带宽 23.3 TB/s)、峰值算力 MXFP4 40 PFLOPS;系统侧是 Helios 机架:72 颗 MI455X + EPYC “Venice” CPU(Zen 6,最高 256 核)+ Pensando 网络,整机架 2.9 EFLOPS(FP4)、31 TB 聚合 HBM4、1.7 PB/s 聚合内存带宽,机架内通过 UALoE(Ultra Accelerator Link over Ethernet,超加速器链路以太网版)实现单跳 260 TB/s 互连,整机架功耗约 225-245 kW。

Helios 最有意思的地方是它对标物不是单颗 GPU,而是 NVIDIA 的 NVL72 机架——AMD 声称 Helios 每美元 token 产出比 NVL72 高约 30%。注意这些仍是纸面数字,且 AMD 也坦诚软件生态(ROCm)与系统可用性是追赶的关键。

Google TPU v8、OpenAI 与各家自研芯片#

Google 的演讲标题点破了本世代自研芯片的方向:第八代 TPU 家族(Eighth Generation TPU Family)包含两枚芯片,一枚偏训练、一枚偏服务(serving),专为智能体时代设计——训练与服务分离说明 Google 认为推理(尤其智能体场景的高交互推理)已经值得一颗专用芯片。

OpenAI 的演讲标题极具个人风格:“You Can Just Build Things… Chips”(你可以直接造东西……芯片),由 Richard Ho 主讲,内容覆盖其与博通(Broadcom)、台积电(TSMC)合作的首颗自研推理 ASIC Jalapeño(2026 年 6 月发布,宣称推理成本比 NVIDIA GPU 低 50%)背后的战略逻辑。

其余厂商:Meta 的 MTIA(Meta Training and Inference Accelerator,Meta 训练推理加速器)程序覆盖 400 至 500 代际;Microsoft 展示 MAIA 200 数据中心 AI 系统;Cerebras 展示晶圆级引擎(Wafer Scale Engine)机架方案;SambaNova 展示 SN50 数据流处理器(RDU,Reconfigurable Dataflow Unit)。

网络专场:智能体把网络也变成了推理瓶颈#

周二上午的网络与互连专场同样围绕智能体展开——“一次用户提示触发几十次模型与工具调用”意味着网络流量与 KV 缓存放置(KV cache placement)成为新的推理瓶颈。核心发布:

  • NVIDIA BlueField-4 DPU:最高 800 Gb/s 以太网或 InfiniBand,集成 64 核 Grace CPU、PCIe Gen6 与 LPDDR5X 内存;相比 BlueField-3,网络带宽 2 倍、计算能力最高 6 倍、内存容量 4 倍。其中尤其值得关注的是 BlueField-4 STX 版本:Vera CPU + ConnectX-9 SuperNIC + 1.6 Tb/s Spectrum-X 以太网,配 DOCA Memos 框架直接管理 KV 缓存——把 KV 缓存从 GPU 显存扩展到可共享的闪存层(CMX context memory 平台)。这是”KV 缓存池化”从论文走向产品的标志性事件;
  • Spectrum-X Multiplane:两层网络架构,支持扩展到 512,000 个 GPU 的 AI 工厂(AI factory);
  • 博通(Broadcom)的 Thor Ultra 以太网 NIC(面向 AI 与高性能计算)、Mojo Vision 的并行光互连(optical I/O)。

内存专场:HBM 的黄昏与新内存的黎明#

现在进入本届大会信息密度最高的部分——周日教程日的内存专场。这个专场由 Micron、Samsung、SK hynix 三大存储原厂加 d-Matrix 组成,四场演讲连起来恰好是一套完整的叙事:Micron 讲”为什么要继续推 HBM”(内存墙),SK hynix 讲”物理上被什么卡住”(堆叠高度、热阻、TSV 面积、封装应力),Samsung 讲”出路在哪里”(把 base die 从’通道’改造成’逻辑平台’),d-Matrix 讲”为什么不换个思路”(3D-DRAM)

4.1 为什么都盯着内存:Memory Wall 与 Roofline 模型#

先建立理论框架。内存墙(Memory Wall)指处理器算力增速远高于内存带宽增速的现象:2017-2027 年间,AI 加速器算力(TFLOPS)大约以 每两年 3 倍的速度增长,而 HBM 带宽只有每两年不到 2 倍的增长——两者形成巨大的剪刀差:

AI 算力与 HBM 带宽增速的剪刀差(Memory Wall)(图片来源:Hot Chips 2026 内存教程演讲,Micron)
AI 算力与 HBM 带宽增速的剪刀差(Memory Wall)(图片来源:Hot Chips 2026 内存教程演讲,Micron)

为什么带宽跟不上算力会致命?这要用 Roofline 模型(屋顶模型,一种把程序可达性能表示为算术强度函数的性能分析模型)解释。定义一个程序或算子的算术强度(arithmetic intensity)

I=FLOPsBytes\mathcal{I} = \frac{\text{FLOPs}}{\text{Bytes}}

可达性能(achievable performance)由算力上限与带宽上限共同决定,取两者较小值:

Preachable=min(Ppeak, I×B)\mathcal{P}_{\text{reachable}} = \min\left(\mathcal{P}_{\text{peak}},\ \mathcal{I} \times \mathcal{B}\right)

其中 Ppeak\mathcal{P}_{\text{peak}} 是峰值算力(FLOPs/s),B\mathcal{B} 是内存带宽(Bytes/s)。当算术强度低于某个阈值(机器平衡点,machine balance point)时,程序是**内存受限(memory-bound)**的:再翻倍算力也毫无用处,性能严格正比于带宽。

LLM 推理恰好落在内存受限区:decode 阶段(逐 token 生成)每个 token 的核心计算是 GEMV(General Matrix-Vector Multiplication,矩阵向量乘),权重只被用一次、没有复用,算术强度只有约 1-2 OPs/byte——正好在 Roofline 的红区(memory-bound 区)。这就是为什么:LLM 推理的性能几乎线性正比于 HBM 带宽,所有厂商都愿意为带宽付出巨大的功耗与封装代价。

Micron 还补充了两个触目惊心的数据:Meta 训练 Llama 3 期间,17% 的意外中断由 HBM 故障导致;在典型 GPU 系统里,内存芯片已经占据约 90% 的硅面积

4.2 HBM 内部结构速成课#

在讲三家路线之前,先建立 HBM 的解剖学。**HBM(High Bandwidth Memory,高带宽内存)**是用 TSV(Through-Silicon Via,硅通孔,垂直贯穿芯片的导线)把多片 DRAM 裸片堆叠起来、再通过硅中介层(silicon interposer)以极宽并行总线与 GPU 相连的存储器。三个关键概念必须区分:

术语含义关键点
Core die(C-die)堆叠中间的 DRAM 裸片只负责 DRAM 存储单元(cell)与周边电路,用 DRAM 工艺(D1a/D1b/D1c,1x nm 级)制造
Base die(B-die)堆叠最底部的裸片负责与 GPU/xPU 通信(PHY 物理层)与测试;从 HBM4 起改用先进逻辑工艺制造
HBM Cube封装好的整个堆叠体可独立测试、独立出货的完整单元

HBM 的逻辑架构(并行度来源)如下:每片 DRAM die 包含多个独立通道(channel),每个通道再分为 2 个伪通道(pseudo-channel,PC)——伪通道共享命令/地址(C/A)总线但拥有独立数据总线,用较小硬件代价换取更细粒度的访存并行性;bank 数从 HBM3E 的 128 个/die 翻倍到 HBM4 的 256 个/die:

HBM 内部逻辑架构:channel、pseudo-channel 与 bank 组织(图片来源:Hot Chips 2026 内存教程演讲)
HBM 内部逻辑架构:channel、pseudo-channel 与 bank 组织(图片来源:Hot Chips 2026 内存教程演讲)

HBM 与主机通信时存在两级 PHY:microbump PHY(微凸点物理层,连接主机与 base die)与 3D TSV PHY(连接 DRAM 堆叠与 base die)。中介层上则是高密度极短的点对点连线:HBM3E 为 1,024 个 I/O,HBM4 翻倍到 2,048 个 I/O。

把三家的代际数据合并,HBM 的演进可以归纳为五条并行主线,它们的增速与”健康度”差别很大:

主线演进轨迹状态
① 单 pin 速率1 → 2.4 → 3.6 → 6.4 → 8 → 11 →(HBM5 约 24)Gbps仍在加速,但功耗代价陡增
② I/O 数量1,024 六代不变 → HBM4 翻倍到 2,048 → HBM5 仍是 2,048一次性红利,已用掉
③ 堆叠层数4 → 8 → 12 → 16 →(20 以上研究中)逼近物理极限
④ die 密度2 → 8 → 16 → 16 → 24 → 24 Gb明显放缓,红利耗尽
⑤ base die 工艺DRAM 2x nm → 1x nm → 逻辑 4nm(HBM4)刚刚开启,新战场

一句话结论:HBM 已经走完了”靠 DRAM 工艺 + 堆得更高”的红利期,HBM4 是明确的架构拐点——主战场从 core die 转移到用先进逻辑工艺制造的 base die。

4.3 SK hynix:封装与散热成为竞争焦点#

SK hynix 副总裁 Lee Jae-sik 的演讲《HBM 的高科技封装》把竞争焦点定在封装上,核心论点是:AI 时代内存竞争的焦点正在从内存性能转向封装技术

先看物理极限。 HBM 立方体(cube)的总厚度被限制在 775 微米——这个数字与 300mm 逻辑晶圆的厚度一致,因为 HBM 与 GPU 并排贴装在中介层上,后续还要被散热器与封装基板夹住,厚度超了就无法与 GPU 匹配。这意味着:每增加一层 DRAM,晶粒(die)就必须更薄、层间间隙必须更窄。16 层堆叠的 die 厚度已经薄到 30 微米量级,而 20 层以上堆叠还在研究阶段。

再看两条键合技术路线。 目前 HBM 使用 TC-NCF(Thermo-Compression bonding with Non-Conductive Film,热压键合 + 非导电薄膜)或 MR-MUF(Mass Reflow with Molded Underfill,整体回流焊 + 模塑底部填充)两种堆叠键合方式:

  • TC+NCF:逐片热压键合,对薄片翘曲不敏感,但产能低、热阻高;
  • MR+MUF:一次性批量回流,产能高、热阻低,但对芯片翘曲敏感、窄间隙填充困难。

SK hynix 是 MR-MUF 路线的主要推动者,用”Adv. MR-MUF”(先进版)逐步补掉翘曲与窄间隙两个短板,而不是退回 TC-NCF——因为在 AI 时代,产能与热阻的价值远高于翘曲容忍度。16 层堆叠走”Adv. MR-MUF + 混合键合过渡”的混合路线。

下一代技术是混合键合(hybrid bonding):Cu pad(铜焊盘)直接对 Cu pad 压合,物理上消除焊料凸块(microbump)与底填胶的间隙——省下的垂直高度可以多堆几层 DRAM,铜直接导热又去掉了低导热胶层,一步同时缓解容量与散热两个问题。凸点间距可缩到 18 微米以下,20 层堆叠时核心晶粒可增厚 24%、热阻降低约 35%。但 SK hynix 明确表示:混合键合赶不上 HBM4E,最早要到 HBM5(约 2029-2030 年)才能量产。热阻演进的量化收益如下表(以 HBM2 的 TC-NCF 为 1x 基准):

代际封装方式热阻
HBM2TC-NCF1.0x
HBM2E/HBM3MR-MUF0.55-0.65x
HBM3E/HBM4Adv. MR-MUF0.45-0.55x
HBM4E混合键合0.40x

四代累计把热阻压到 40%,这是 HBM 能在带宽涨 8 倍的同时不被热击穿的关键。

散热也是新战场:HBM 堆叠顶端有冷板、温度控制较好,但底部(靠近 GPU 与中介层)最难散热。SK hynix 发布 iHBM 技术:通过添加耐高温导热材料,只对 HBM 内部热量集中的”热点”区域进行集中冷却,而不是整体加厚散热路径。

4.4 Samsung:把 base die 从”通道”改造成”逻辑平台”#

Samsung 的演讲是三家之中逻辑最完整的。起点是一个残酷的事实:core die 的工艺已经八年没有进步了——从 HBM2E(2019 年)到 HBM4E(2027 年),C-die 始终停留在 1x nm(只有 HBM2 时代是 2x nm)。原因是 DRAM 存储电容器的 3D 缩放极其困难,制程红利基本耗尽。这个事实带来两个推论:

  1. 容量增长不能靠 die 密度,只能靠堆更高——容量挑战全部变成封装问题而非工艺问题;
  2. 性能增长不能靠 C-die,只能靠 B-die——这是 Samsung 整场演讲的逻辑起点。

为什么带宽扩展必须改 B-die? 下图是 Samsung 的详细分析:左图是 B-die 的 PHY I/O——DQ 数量(数据线数)从 HBM 到 HBM3E 全部是 1,024,HBM4 阶跃到 2,048 后不再增加;DQ 速率(单线速率)从约 1 Gbps 一路爬升到 HBM4E 的 16 Gbps、HBM5 的 24 Gbps。I/O 数量这条路已经走完了,未来带宽全部要从 pin 速率上榨取;而 pin 速率翻倍意味着 PHY 功耗与 SerDes(串行器/解串器)复杂度大幅上升,这只有先进逻辑工艺能承受。右图是 TSV(硅通孔)阵列的演进——为了喂饱 2,048 根更快的 I/O,TSV 必须同时”更多 + 更密”,推高 TSV 占用的面积与工艺难度:

HBM PHY I/O 数量与速率、TSV 数量与间距的演进分析(图片来源:Hot Chips 2026 内存教程演讲,Samsung)
HBM PHY I/O 数量与速率、TSV 数量与间距的演进分析(图片来源:Hot Chips 2026 内存教程演讲,Samsung)

换工艺的收益直接落在最痛的地方:HBM4 的功耗大头就是 PHY + TSV 这条数据路径,B-die 从 DRAM 工艺换成 4nm 逻辑工艺后,中继器的功耗与延迟大幅下降。

B-die 的面积腾出来了,然后呢? 标准 HBM4(sHBM4,standard HBM4)的 B-die(11 mm × 12.8 mm)由三大块构成:HBM PHY(超过 8 mm × 4 mm,约 32 mm²,是面积最大的模块,负责驱动 2,048 根 microbump I/O)、TSV 阵列(中央区域)、测试/DFT 电路(边缘区域)。Samsung 一针见血地指出:标准 HBM 的 base die 大部分面积只是被动地用于走线——而且 GPU/xPU 侧也需要同样 32 mm² 的 PHY 面积与之对接。

于是 Samsung 提出**定制 HBM(custom HBM,cHBM)**路线:既然 B-die 改用 4nm 逻辑工艺后有额外空间,就可以按客户需求定制 B-die 的功能:

  • 内存控制器下移(controller offload):把 HBM 控制器从 GPU 搬到 B-die 上,用更小的 die-to-die 互连替代庞大的 PHY——GPU/xPU 省出 10-20% 的硅面积放更多计算核心,性能提升 10-20%;
  • SRAM 冗余修复:考虑 DRAM 良率与失效问题,把 B-die 剩余面积放 SRAM 做修复,或增强 RAS(Reliability, Availability, Serviceability,可靠性-可用性-可维护性)能力;
  • 算力卸载:在 B-die 里放少量处理单元,执行 cross-line shuffle(跨行重排)、permutation(置换)与简单 reduction(归约)等数据预处理——这些操作正是张量并行(tensor parallelism)与 MoE(Mixture of Experts)路由中频繁出现的小计算。

长期看,Samsung 提出了三阶段”base die 激活”路线图,把 HBM 从被动的”连接器”进化为”AI 系统半导体”:

  1. 阶段一(Advanced HBM,aHBM):内存控制器从 GPU 移到 B-die(上述 controller offload),I/O 转向 die-to-die 结构;
  2. 阶段二:在 B-die 增加 SoC 级可靠性特性与数据预处理处理单元;
  3. 阶段三(zHBM)彻底去掉中介层(interposer),把计算 die 与 DRAM 直接垂直堆叠——DRAM 功耗比 HBM5 降低约 70%,带宽达到 HBM4E 的 2.3 倍。

zHBM 的工程挑战也很大:逻辑 die 放最底部散热困难、放最顶部供电困难——这正是 d-Matrix 在 3D-DRAM 方案中需要正面回答的问题。

4.5 d-Matrix Raptor:3D-DRAM 的激进答案#

如果说三巨头是在”HBM 框架内”做文章,创业公司 d-Matrix 则直接在 Hot Chips 上抛出了一个框架外的方案——Raptor 3D-DRAM

核心思想:把 PHY 整个干掉。 标准 HBM 在 GPU 与 HBM 之间隔着一整条昂贵的路径:GPU 的 PHY → 中介层走线 → HBM 的 microbump PHY → 3D TSV PHY → DRAM。d-Matrix 的做法是把台积电 4nm(N4)逻辑 die 以 36 微米间距 face-to-face 直接贴合在定制的 3D-DRAM 上——逻辑 die 的整个表面就是接口,PHY、驱动器、中介层信号全部消失。

规格与对比:单卡 32 GB 3D-DRAM(最多 4 个封装、每个封装 4 个 chiplet),实测带宽 105 TB/s(标称 100 TB/s 以上),垂直内存连接能效 0.37 pJ/bit(对比 HBM4 的约 2-3 pJ/bit)。这个数字的冲击力在于对比:一个 192 GB 的 HBM4 配置只有约 18 TB/s 带宽——Raptor 用 1/6 的容量换来约 5.6 倍带宽、5-8 倍能效。100 TB/s 的内存 I/O 功耗约 296 W,仍是必须继续压缩的数字。

为什么赌带宽不赌容量? Raptor 瞄准的负载是 LLM 推理的 decode 阶段——正如 4.1 节 Roofline 分析所示,decode 是纯带宽饥渴负载,带宽翻倍系统性能近乎翻倍,而容量需求(模型权重 + KV 缓存)可以靠多卡与模型并行分摊。d-Matrix 声称一个机架的 Raptor 卡能容纳前沿三万亿参数级模型(点名 GLM 5.2 与 Kimi K3)在百万 token 上下文下以约 1,000 tokens/s/用户运行——注意这是公司自建模型的数据。

工程上付出了什么代价? 把大功率逻辑 die 直接压在 DRAM 上,带来了四个必须解决的难题,d-Matrix 的解法个个精彩:

  1. bank 到 channel 除不尽(Stream Blocking):每个张量引擎(Tensor Engine,TE)每次访问需要 128 B 的 flit(流式数据包),每个 chiplet 有 16 个 TE-Group、每组 16 个 channel,共 256 channel/chiplet;每个 bank 一次列访问输出 32 B,凑出 128 B 需要 4 个 bank/channel。但 DRAM die 物理布局决定的 840 个 bank 扣掉 72 个备用后只剩 768 个,768 ÷ 256 = 3 个 bank/channel——差 1 个 bank,128 B 除不尽。解法是”流阻塞”:把一次访问对应一个 flit 改成一批访问对应一批 flit——把 128 B flit 拆成”96 B 主体 + 32 B 尾巴”,对连续 3 个 flit 做 3 次对齐访问拿主体,再做 1 次共享访问拿三条尾巴(P0/P1/P2),拼装出 3 个完整 flit。这一招回收了 33 TB/s 的带宽损失。
  2. I/O 功耗墙(Stream Flipping):标准答案是 DBI(Data Bus Inversion,数据总线反转)——一次传输超过一半位翻转时整体取反,省约 20% I/O 功耗。但 DBI 依赖两个前提:能看到完整 burst(DDR/HBM 是多周期 burst,PHY 可以整体判断),以及一根通告引脚——3D-DRAM 是单周期 256 位传输、没有任何前瞻窗口,也没有边带引脚(在约 700 TSVs/mm² 的密度下每加一根信号线都要和供电接地抢)。d-Matrix 在架构层实现了 DBI:不向前看,向后看——每个硬件 tile(16 KB = 128 个 flit)天然存在很长的 flit 流,拿当前 flit 与前一个比较,翻转位过多就整体取反,取反标记(tag)写进 DRAM 与 ECC 元数据同位置(读时先取 1 bit tag)。代价是 0.8% 存储开销,PHY 零改动,换回约 20% I/O 功耗节省。
  3. 高温刷新:结温 105°C 下 DRAM 刷新周期从 32 ms 缩短到 4 ms,刷新开销剧增。d-Matrix 用 microbank 设计(每 bank 1,366 行、5.33 MB)把带宽惩罚压到仅 1.37%。
  4. 可靠性:高温与 3D 堆叠推高软错误率,逻辑 die 上集成 Reed-Solomon T=2 ECC 纠错;制造缺陷靠 72 个备用 bank(约 8.6% 容量)配合两级多路复用旁路存活。

d-Matrix 把 Raptor 定位为 HBM 的补充而非替代(32 GB 容量确实是硬约束),主张在 decode 带宽饥渴的场景里,3D-DRAM 是比”更大 HBM”更划算的答案。Raptor 目前还是早期硅片(early silicon),没有公布上市时间与价格;其前身是 SRAM 方案的 Corsair 加速器(约 300 TB/s 但只有约 4 GB 容量)与测试芯片 Pavehawk,封装合作方为 Alchip。创始架构师是英属哥伦比亚大学教授 Prashant J. Nair,该架构此前也出现在 ISCA 2026。

总结:本届大会揭示的五个共识#

把 CPU、GPU、网络、内存四个专场拼起来,可以提炼出五个正在形成的行业共识,它们共同定义了未来两到三年的芯片设计方向:

  1. Agentic AI 把 CPU 重新拉回舞台中央。一次任务 20-50 次 AI 调用的编排工作负载,让”高单线程性能、低延迟抖动”重新成为 CPU 的核心指标(NVIDIA Vera 的高 IPC 与空间多线程、Intel Diamond Rapids 的 256 核编排中枢、IBM 把 Arm 生态吸进主机都是同一逻辑的不同答案)。
  2. 内存墙从口号变成封装战争。算力每两年翻 3 倍、带宽翻不到 2 倍的剪刀差无法靠 DRAM 工艺弥合,HBM4 的拐点是 base die 逻辑化(Samsung 的 cHBM/zHBM)、堆叠与键合工艺之争(SK hynix 的 MR-MUF 与混合键合)、以及跳出 HBM 框架的 3D-DRAM(d-Matrix Raptor)。
  3. 机架即系统(the rack is the system)。NVIDIA Vera Rubin NVL72、AMD Helios、Intel 三平台组合、甚至”要上太空”的 SpaceXAI Starmind 卫星(基于 Vera Rubin NVL72 机架级系统)——单芯片设计已经让位于机架级协同设计,CPU、GPU、网络、内存的边界在模糊。
  4. 自研芯片全面开花。Google 双芯片 TPU v8、OpenAI Jalapeño、Meta MTIA、Microsoft MAIA 200、Cerebras WSE、SambaNova SN50 同台竞逐,云厂商与模型厂商把”每 token 成本”当作芯片设计的北极星指标。
  5. 开放标准与互连成为新战场。UCIe 下探到客户端(Wildcat Lake)、UALink 与 UEC 支撑机架互联(Helios)、CXL 扩展内存池、NVLink-C2C 开放给第三方——芯片之间的”接缝”正在标准化,而标准之争将决定生态的分配。

对读者来说,本届 Hot Chips 最大的价值不是某颗芯片的跑分,而是一整条判断趋势的线索:当推理从”单次问答”变成”多步工作流”,性能瓶颈就从 GPU 算力迁移到了 CPU 编排、内存带宽与互连延迟上。这个判断既指导了芯片设计,也指导了推理系统软件的设计——本博客此前拆解的连续批处理、PagedAttention、KV 缓存管理等方法论,正是在这个新瓶颈图景下应运而生的。

参考资料#

  1. Hot Chips 2026 官网议程(hotchips.org)
  2. Intel Hot Chips 2026:256 核 Diamond Rapids、480GB 推理卡 Crescent Island 与边缘 Wildcat Lake(StorageReview)
  3. NVIDIA Vera CPU at Hot Chips 2026(ServeTheHome)
  4. IBM Z and LinuxONE Dual-ISA Processor and AI Acceleration at Hot Chips 2026(ServeTheHome)
  5. Intel Core Series 3 (Wildcat Lake) CPU at Hot Chips 2026(ServeTheHome)
  6. Hot Chips 2026 关于 HBM、HBF 和 3D-DRAM 的一些分析(微信公众号)
  7. SK hynix:混合键合赶不上 HBM4E,AI 内存撞上 775 微米天花板(Tom’s Hardware)
  8. Samsung 与 SK hynix 在 Hot Chips 2026 提出不同的下一代 HBM 瓶颈解法(etnews)
  9. d-Matrix Raptor:32GB 容量 + 100 TB/s 带宽的 3D-DRAM(VideoCardz)
  10. Hot Chips 2026 前瞻:Rubin、BlueField-4、TPU v8 与 OpenAI 芯片(abhs.in)
  11. AMD MI455X 与 Helios:432GB HBM4、72 GPU 机架(StorageReview)
  12. H3: Hybrid Architecture Using High Bandwidth Memory and High Bandwidth Flash for Cost-Efficient LLM Inference(IEEE LCA)

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Hot Chips 2026 全景拆解:Agentic AI 时代,CPU、GPU 与内存的重新分工
https://pinghaoyang.com.cn/aigc/posts/hot-chips-2026/
作者
平昊阳
发布于
2026-08-25
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CC BY-NC-SA 4.0

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